京大益智遊戲博士專為兒童設計的動腦解謎3:5 歲開始,天天挑戰,培育擅長邏輯思考的大腦!

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培養未來AI無法超越的邏輯思維!

★19個題型共62款益智遊戲,由淺入深的指引,越玩越愛思考
★結合程式運算思維的動腦解謎,學習拆解資訊化繁為簡,越玩越有邏輯
★搭配「博士小提示」,讓思路變得清晰可見,越玩越會解決問題
★全套四冊加贈「趣味遊戲圖卡」,提供動手操作輔助思考,越玩越樂於挑戰
  日本京都大學益智遊戲博士東田大志,為了提升孩子面對未來AI社會不可或缺的邏輯思考能力,專為孩子設計結合程式運算思維的動腦解謎,透過「理解規則」→「推理分析」→「解決問題」的過程,玩出樂於思考的大腦。


  本書共有62道題目,每個題目亦有難易度標示,循序漸進引導孩子在動腦解謎的益智遊戲中,藉由趣味拼圖、圖形組合與分割、推理迷宮、情境解題、拆解指令、歸納訊息等各種題型,培養程式設計的運算思維,發展解決問題的邏輯思考能力,為數位時代的日常學習和生活挑戰打下良好基礎。


  書中帶領孩子從多元、有趣且生活化的情境解題,體會到靠自己思考的樂趣。例如,要如何幫助快遞員依照路線找出送貨的順序?勇者打鬥的怪物順位要如何安排,才不會耗盡體力?根據對話,找出正在說謊的人是誰?這些益智遊戲的用意是經由邏輯思維的訓練,讓孩子學會以不同方式思考、不同角度分析、判斷和解決問題,了解「答對」不是唯一重點,解決的方法也不只一種!


  此外,難度較高的題型附有「博士小提示」,幫助孩子學習將複雜的問題簡化,釐清思路,更有效的找到解題方法;或許孩子還是會卡關,需要先翻閱書末的解答也沒關係,解答中提供詳細的方法說明,建議爸媽陪伴孩子一起挑戰,並適時的給予指導和精神鼓勵!


  如果發現有些題目,孩子還需要實際動手操作輔助思考,可以影印書中頁面,或是利用套書所附贈的「趣味遊戲圖卡」,讓孩子能透過剪下的拼圖、七巧板、顏色方塊等配件,實際轉向並放在書上比對,增加趣味提高成就感!


  相信不論是個人獨享、親子共讀合作解題,都能享受其中,現在就翻開《京大益智遊戲博士專為兒童設計的動腦解謎3》,邊玩邊培育擅長邏輯思考的大腦吧!


目錄

【前言】益智遊戲能訓練孩子的「邏輯思考能力」──東田大志
 
題目1  哪裡是我家?
題目2  送貨順序
題目3  蒐集寶石
題目4  前進或左轉?
題目5  紅藍黃三色迷宮
題目6  水果分配四宮格
題目7  南極迷宮
題目8  公車行駛路線
題目9  尋找撲克牌同伴
題目10  這是誰的鉛筆盒?
題目11  他們住在哪個社區?
題目12  機器人前進吧!
題目13  打掃蜘蛛網迷宮
題目14  美術作品連連看
題目15  勇者打怪
題目16  一週天氣
題目17  方塊遊戲
題目18  兄弟姐妹排行
題目19  是誰在說謊?
 
答案



 
答案

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